Donnerstag, 1. November 2012

New Super Mario Bros. U: Neue Infos zu den Spielmodi

new super mario bros u_artikel

Zum Launch der Wii U am 30. November stellt Nintendo natürlich auch ein Mario-Spiel bereit. Der Publisher verriet jetzt genauere Infos zu den verschiedenen Spielmodi von New Super Mario Bros. U.

Neben den traditionellen Levels bietet New Super Mario Bros. U auch ein paar ausgefallenere Variante. Im “Herausforderungsmodus” müsst ihr etwa bestimmte Ziele unter erschwerten Bedingungen erreichen, zum Beispiel ohne Münzen aufzusammeln oder den Boden zu berühren.

Der Modus “Münzenjagd” schickt bis zu vier Spieler auf ein Rennen, um die meisten Münzen einzusammeln. Ein fünfter Spieler kann dabei durch Einsatz des Wii U GamePad den Spielverlauf verändern, Münzen verteilen oder seine Kollegen beim Erreichen von schwierigen Stellen unterstützen.

Erstmals seit “Super Mario World” bietet ein 2D-Mario wieder eine Übersichtskarte. Hier gibt es nicht nur allerlei Geheimnisse zu entdecken, der Charakter Mopsie lädt euch zudem auch auf einen besonderen Parcours ein. Wer diesen bewältigt und Mopsie einfängt, kommt in den Besitz besonderer Items.


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Take-Two Interactive: Ist zufrieden mit seinen Quartalsergebnissen

Take-Two Interactive_Logo

Take-Two Interactive, Mutterunternehmen von 2K Games und Rockstar Games, hat jetzt seinen Finanzbericht für das zweite Quartal abgegeben. Verluste gibt es hier zwar weiterhin, dennoch zeigt sich das Unternehmen zufrieden.

Im zweiten Quartal sorgte natürlich vor allem der Release von Borderlands 2 für neues Geld in den Kassen. Insgesamt konnte das Unternehmen so einen Umsatz von 273,1 Millionen Dollar generieren, deutlich mehr als die 107 Millionen des Vorjahres.

Der Umsatz von digitalen Inhalten stieg dabei um 108%. Verantwortlich sind neben den DLCs zu “Borderlands 2? auch die Zusatzinhalte für Max Payne 3 und die digitalen Angebote der “GTA” und “Civilization” Franchises. 2K Games wird in Zukunft zudem noch stärker auf Social-Games in Asien setzen.

12,5 Millionen Dollar beträgt der Verlust für das Quartal, rund 35 Millionen weniger als im Vorjahr. Take-Two korrigierte zwar seine Umsatzprognose für das gesamte Geschäftsjahr von 1,8 Milliarden auf 1,1 Milliarden Dollar, erwartet dennoch weiterhin einen Gewinn auf Non-GAAP Basis.

Ob man dieses Ziel erreichen kann, ist ganz klar vom Release von Bioshock Infinite im Februar abhängig. Mit der bisherigen Performance von XCOM: Enemy Unknown ist das Unternehmen übrigens zufrieden.

Durch den Release von GTA V im Frühjahr 2013 rutschen die geplanten Einnahmen in das Geschäftsjahr 2014. Dort ist dann auch der Release des Shooters XCOM geplant.


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